发售超过30年后,NES版<>又有了革新。
<>一直是群众喜闻乐见的游戏项目之一。近几年来Switch平台上的<>和[魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™]系列的发售,让更多玩家能够便捷地游玩,体会消除的乐趣。但除了此类对抗型分支,传统的竞速型<>(主要是NES版)仍吸引了相当一部分玩家消磨时光。
和与人斗的<>不同,<>NES版更像是个孤独的苦修。玩家所能做的就是拼尽一切在电脑生成的方块堆里活下去——没有方便的[储存一个方块]功能,提示队列中方块的种类也只能看到未来的一个。即便是比赛,选手之间也没有什么激烈的互动,大家比拼的只是谁能坚持得更长些。
在这种看似冰冷的、人类对抗电脑的项目里,总会冒出一点炽烈的火花,穿透屏幕和整个互联网,把不可能变成可能。
2018年,16岁的少年Joseph Saelee在经典[俄罗斯方块]世界锦标赛中击败了如今已故的七冠王、历史最佳选手Jonas Neubauer。比赛中,Joseph使用了一个名为[Hypertapping]的技巧。这个技巧通过多个手指快速点按十字键的方式移动,比以往按住十字键移动更快,从而突破了理论上的极限。
<>NES版中,方块的下落速度随等级提高而不断变快,一旦下落速度变得足够快,传统的按住手法——在<>里,这种手法叫做[DAS]——甚至无法将方块移至屏幕边缘。下落越快,可利用的区域越小。
[Hypertapping]相比[DAS]更进一步,利用多个手指共同操作
对于[DAS]使用者来说,速度等级30级左右的提速将成为游戏结束的丧钟。以[DAS]中电脑预设的左右移动速度,将不足以对抗速度等级30级的超高速下落,方块们将瞬间累积到顶部并结束游戏,玩家们把提速后的关卡称为[杀戮屏幕]。而少年Joseph,[Hypertapping]的使用者,成了世界上第一个突破[杀戮屏幕],到达速度等级31的玩家。同时,他也将这个技巧发扬光大,在2018年世锦赛夺冠之后,Joseph的操作方法吸引到越来越多玩家的模仿使用,到今年它已成为最受职业选手欢迎的技巧之一。但对于普通玩家来说,[Hypertapping]比较难掌握,更重要的是,它可能会损伤人的手指,拉伤肌肉和韧带。
Jonas作为<>历史最佳选手,是传统操作方法[DAS],即按住移动的拥趸。一是他并不需要这个技巧就能击败几乎所有人,二是因为年龄——Joseph击败Jonas时只有八卦16岁,年轻的身体让他可以抵抗[Hypertapping]技巧对手部健康的挑战,而Jonas出生于1981年,同时受到家族遗传性关节炎的困扰,这使得他无法大量练习[Hypertapping]。
Joseph使用[Hypertapping]在直播中达到了速度等级34,图中的[1E]为33的错误显示,[28]为34的错误显示
在[Hypertapping]诞生之前的多年里,人们发明了多种在NES手柄上连续敲击按键的方式,但大多只能用在A、B两个相对较独立的按钮上,而不是排列紧凑、容易误操作的十字键。[Hypertapping]席卷<>界之后,创造的脚步也没有停止下来,甚至没有放缓。
就在上周,YouTube主播aGamescout在一段视频中详细介绍了一种被称为[Rolling]的新技巧。
原来,2020年下半年,<>玩家Cheez_Fish开始尝试一种按十字键的全新风格。受速通玩家和高分玩家某些快速敲击技术的启发,Cheez_Fish找到了一种以平稳、连续的动作在十字键上敲击的技巧。只需要用4根手指顺次敲击手柄的背面,把按键当成一个小手柄,手柄当作一个巨大的按键。从理论上讲,它比[Hypertapping]手法更快,而且更轻松。
Cheez_Fish演示[Rolling]的操作,非常轻松
[Rolling]的操作技巧可能来源于一位名叫Hector Rodriguez的街机玩家,他使用除拇指外的8根手指如波浪般地连续敲击某个特定按键,从而在游戏<>(Track & Field)中打破了多项世界纪录。但NES手柄的按键相当小,远不如街机框体操作方便,因此无法直接套用。
Hector的手法非常顺滑
[Rolling]的另一种玩法,手柄变[脚柄]
2020年11月,Cheez_Fish发现可以用手指像Hector一样波浪般地敲击NES手柄的背面,同时使用轻微的压力,朝着想要的方向抵住十字键的按钮。今年,他已经用这项技术创造了一项世界纪录:突破130万分,同时在速度等级29后做到4次Tetris(一下消除4行被称为一次Tetris,一次为800分,连续的Tetris从第二次开始为1200分),并开始在<>赛事中夺冠。
其他人也已经开始尝试学习用这种方法,玩家TegaMech甚至会用脚来做支点。虽然[Rolling]在目前还没有得到广泛运用,但随着越来越多玩家希望提高自身技术并提升排名,这种更容易、更安全的新方法或许能为他们带来巨大帮助,同时还不会在游戏时受伤——[Rolling]对手部的健康损耗相比[Hypertapping]要小得多,这将会是革新性的技术。如果Jonas没有因为意外离开我们,[Rolling]将会是一个相当适合他的技巧。
视频中,主播aGamescout介绍了新技巧[Rolling]。<>NES版在近几年获得了不少曝光度和人气,游戏技巧也在突飞猛进地发展,丝毫看不出是一个发售超过30年的游戏。也许过阵子,我们又将会见到一个全新的技巧,然后再次颠覆这个游戏
实习编辑丨杨宗硕
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