<>泄露<>内容!<>新版本!这款Steam游戏永降!

导读

1、<>跳伞内容泄露 与<>相关

2、<>1.1新版本更新

3、国产动作游戏<>新版本上线 新增[大肉搏]模式

4、黄牛组织称一天内购得2000多台PS5 还说越来越轻松

5、互动桌面<>上架Steam

6、Steam游戏<>价格永降至18元

1

<>新跳伞内容泄露 推测与<蔚蓝网>相关

最近有关<>的传闻越来越多,在最近一次Rockstar对<>的更新文件中,玩家们再次发现了疑似<>的线索。通过对打过最新补丁之后的可执行文件进行数据挖掘,国外玩家发现<>中[空投]或[跳伞]相关信息。

据外媒Comicbook报道,在国外<>论坛上,一名数据挖掘者透露,他们在挖掘<>文件时发现了有关跳伞的内容。当然,在<>中并没有跳伞的玩法,所以这些文件显然不是面向这款西部开放世界游戏的。此外,这些文件在<>中也不存在,这似乎证实了它们也不是剩余的<>文件。因此,剩下的可能就是<>了。

为什么在<>中会出现<>的文件?对此外媒Comicbook做了解释,首先,当开发者制作一款新游戏时,他们通常会继承之前项目中的一些工作和文件,特别是当游戏设计相似且使用相同引擎时。<>目前符合这两个条件。这是双向的。<>和<>的文件不仅仅会出现在<>中,<>的文件也可能会出现在<>和<>中,所有东西都混在一起了。而这似乎也是正在发生的事情。

但现在,对所有这些推测都要持保留态度。虽然泄漏文件本身是很容易验证的,但现在也没有任何东西可以直接证实这与<>有关。这些文件还有什么用途尚不清楚。

2

<>1.1版本更新 修复bug提升稳定性

CD Projekt Red官方今天发布公告,宣布<>1.1版本更新现已推出。本次更新中,游戏团队对主要对多方面的稳定性作出了改善。

以下为官方公告原文:

<>版本更新 1.1 现已推出!

在这次更新中,我们主要对多方面的稳定性作出了改善。您可以在下面的版本说明中了解相关概要。我们会在版本更新 1.2 和后续的其它更新中把这一工作继续下去。与此同时,我们还会继续修正大家在游戏中遇到的错误,听取各位关于如何提升整体游戏体验的反馈。

>>稳定性

多方面的稳定性优化,其中包括:

针对游戏内的多个系统进行了内存使用优化,包括:人物、交互、导航、游戏内视频(新闻、广告等)、植被、激光效果、小地图、设备、AI、街道交通、环境破坏系统、和 GPU 相关的内容等方面。

修正了诸多导致崩溃问题(相关但不限于读取存档、打开/关闭游戏以及关键转折点等方面)。

>>任务/开放世界

修正了任务[回家的路]中德拉曼打来的电话会立刻挂断,看上去德拉曼无法接听的问题。

修正了任务[回家的路]中玩家靠近相关载具不会接到德拉曼的电话的问题。

修正了任务[猎物何时来]中目标会卡在[接听汉兹先生的电话]这一步的问题。

修正了任务[金字塔之歌]中朱迪会传送到地下去的问题。

修正了任务[原子之诗]中无法和禅学大师对话的问题。

修正了任务[荒街老友]中竹村不会打电话来的问题。

修正了任务[拿货]中杰克会消失的问题。

修正了任务[心中困兽:生死大赛]中无法下车的问题。

修正了玩家离开任务[平常的一天]区域太远会无法接到电话和消息的问题。

修正了打开包裹不会更新任务[天外奇物]步骤的问题。

任务[高级动物]中会出现因为空气墙的原因无法和朱迪交谈的罕见问题。回滚修正受到该问题影响的存档。我们正在调查问题的发生原因。

修正了玩家无法获取任务[委托:新闻自由]的奖励的问题。对于之前无法获得奖励的玩家,该任务会自动完成,奖励也会自动获得。

修正了如果玩家任务[回家的路]中一开始就拒绝帮助德拉曼,那么德拉曼会任务全程不再说话的问题。

>>UI

修正了退出超梦体验的提示缺失的问题。

移除了无效的拾取物品。

>>画面

修正了照片模式里会显示手雷弹道的问题。

修正了近距离视角下粒子色调显示为粉色的问题。

修正了任务[犯罪举报:欢迎来到夜之城]中车辆无法正确生成的问题。

>>成就

修正了有时完成圣多明戈区域所有的委托和警用频道案件后,因个别袭击案件不被正确统计而无法触发成就[丛林]的问题。

>>其它

处理了存档过大的问题(和制作物品时的词条说明相关),删减已有存档的不必要大小(注意:无法修复在 1.06 更新之前损坏的 PC 存档文件)。

修正了打开武器环并且执行一项操作有时会导致后续操作失效的问题。

修正了主菜单里的[继续]按钮可能读取终盘存档的问题。

>>PlayStation 专属

在 PlayStation 4 Pro 和 PlayStation 5 平台上针对人群作出了性能优化。

修正了 PlayStation 4 平台上的多项崩溃问题。

>>Xbox 专属

在 Xbox One、Xbox One X 和 Xbox One S 平台上针对人物创建、镜子、扫描、摄像头远程控制、菜单(物品栏、地图)进行了内存使用优化。

>>PC 专属

现在 Steam 离线模式下也可以获得成就。注意:离线模式需要在开始游戏前启用。该更改无法对过去的内容追溯生效。

修正了和读取 NVIDIA 显卡缓存相关的游戏启动时崩溃的问题。

>>Stadia 专属

任务[永不消逝]中现在可以清晰地听见演唱会的音效。

修正了多种近战武器纹理损坏的问题。

调整默认死区设置,改善响应灵敏度。注意:设置只有在设为默认后该更改才会生效。

3

国产动作游戏<>新版本上线 新增[大肉搏]模式

近日,国产动作游戏<>迎来第五次大版本更新,新增[大肉搏]模式,并对女祭司的3D模型进行重置。该作于2019年年初以抢先体验的形式在Steam正式发售,目前在Steam商店获得了[特别好评]。

女祭司模型重制2.0版

战斗打击反馈得到提升

以下为<>制作人致玩家:

关于<>未来的更新计划,我们希望在2021年Q2更新主线第十章,<>一代将会迎来一个新高潮。2021年Q2和Q3期间,游戏将更新两张多人模式新地图(pve联机血宫、pvp多人肉搏),一张其他模式roguelike地图。我们会在游戏完成度达到满意效果时,结束抢鲜体验。届时抢鲜体验版都可免费更新至正式版。

<>Steam商城地址:

https://store.steampowered.com/app/992300/_Bloody_Spell/

4

黄牛组织称一天内购得2000多台PS5 还说越来越轻松

据Eurogamer报道,一黄牛组织宣称于近日共取得了2000多台PS5主机。该黄牛组织在其推特账号上发文,称:[GAME的PS5存货已在今日有2000多次成功的结账记录。每次都变得更加容易。]

在推文发出后,该推特曾遭到网友的言论攻击,目前该推特已被设置为私人。

有网友回复表示:[GAME Digital需要为此做些事情。太多真心想要一台(PS5)的人被这种败类赶走了。]还有网友写道:[感谢让机器人破坏了普通人获得PS5的可能。]

黄牛组织成员也曾在推特上晒订单截图。一些黄牛成员表示他们之所以转售PS5是因为在疫情期间失去了工作,并需要支付日常生活的账单。这与之前的一家黄牛公司所提出的理由一样。

GAME向Eurogamer发表了一篇声明,表示连锁店采取了强硬措施以防止黄牛行为,并称许多黄牛人员在网上晒出的订单并未得到付款确认。

据称该黄牛组织同样是向用户提供订阅制服务,让用户使用工具在网上插队和越过以付款为前提的购买限额。

5

互动桌面<>上架Steam!性偶面对面

近日一款由CyberDesktopSoft开发的[蹭热度]互动桌面<>上架Steam,玩家可以将各种赛博朋克风格的女孩布置在你的桌面上,发布时间未知。

地址:

https://store.steampowered.com/app/1500650/_/

[主要特色]

  赛博朋克女孩,超过25款皮肤,2种裙子

  逼真的[水润]娇唇,闪亮的眸子

  逼真的四肢肌肉运动

  逼真的呼吸模拟、胸部起伏

  逼真的眼睛方向、眼睛眨动,以实现真实的目光模拟

  逼真的裙子变形,大腿位置

支持微笑和一些面部表情模拟

  化妆、发型、霓虹眼镜、太空头盔

  支持在其他窗口上运行

  支持闲置动画,并可与鼠标光标互动

  随音乐互动的舞蹈

  兼容所有其他软件和实时壁纸

6

价格永降18元!<>轮滑双马尾 一刀毙万敌

近日,来自巴西独立游戏团队 Cat Nigiri 制作,融合解谜与超爽快战斗的动作策略游戏<>现已在Steam平台永降至18元(调整前39元)。

<>曾在Indie MEGABooth、IndieGameArea、IndieCADE、BIG 等多个独立游戏评选中荣获多项大奖。游戏在2P Games的发行辅助下,推出了中文版本上架Steam平台,收获了广大玩家的好评。

在游戏中玩家可以操控双马尾的萝莉小金利用独特的轮滑移动方式,与僵尸、机甲、幽灵、忍者等多达20种敌人进行战斗。游戏中富含多元烧脑的解谜要素,每一步的移动都需要极为深入的规划,在海量敌人的围追堵截中生存下来。

从神秘森林、黑暗墓穴、神秘实验室到军事基地,一步步地探索这个混合机械与丧尸的奇异世界。深入发掘游戏背后世界的秘密,面对难度逐渐提升的多元关卡,既能够运用[心灵感应]、[瞬移]、[布置陷阱]等等彻底颠覆游戏体验的特殊能力顺利过关,亦可运用你的聪明才智挑战一步到位的[无伤通关]。

目前<>在Steam平台已永降至18元(调整前39元),感兴趣的社友可以前往steam页面查看。

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–End —

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