导语:Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)在现场播放了自己使用Hololens 2把玩<>的演示视频。
如果不用手机玩<>是一种什么体验?
在今天举行的Ignite活动中,通过利用微软最新发布的Microsoft Mesh平台(Microsoft Mesh是一个由Azure支持的全新混合现实平台),Niantic与微软联合展示了<>的未来操作方式,即首次通过Hololens 2演示了一个头戴式增强现实概念原型。
Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)在现场播放了自己使用Hololens 2把玩<>的演示视频。视频中,一系列不同宝可梦出现在现实世界中,玩家可利用HoloLens 2的手部追踪,展开左手以激私房话活菜单界面,而页面出现了三个选项:神奇宝贝球,草莓和皮卡丘(第三个选项显示着玩家已经收服的神奇宝贝)。在点击第三个选项后,玩家选择了皮卡丘并给它进行了喂食。这样的表现形式远超现在智能手机所能展现的,而且该游戏支持多个玩家在同一个空间在线作战。
目前,该演示只处于概念阶段,在HoloLens上并没有本地应用程序,微软也明确表示其并不代表消费产品。
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