在过去的第三季度里,你们给腾讯游戏充值了多少,还记得吗?刚刚,腾讯公布了2019年第三季度的财报,总收入是972.36亿元,在第二个季度的时候这个数字是888.21亿元。在这部分收入中,腾讯网络游戏贡献约为三分之一,286.04亿元。你们在这286亿中,占比多少呢?其实如果以收入来衡量的话,腾讯已经不再是一家游戏公司了。放在前两年,腾讯游戏的收入占比都是要占到总收入的一半以上的。两年时间,收入占比不升反降,最基本的原因相信大家也都知道。当然另一方面也说明腾讯在其他业务上开始有所成就。在网络游戏部分中,腾讯手游立下了汗马功劳,贡献了约85%的收入,手游总收入约为243亿元。这个数字比起2019年第二季度增加了约20亿。Q2时腾讯手游收入为222亿元。如果继续按这个势头发展下去的话,2019年腾讯手游的收入稳稳地不下900亿元。考虑到年底这个黄金档,稍微冲一下1000亿元也不是没可能。一年靠手游就营收1000亿元,这是个啥概念?小说里常说天道损有余而补不足,其实就是个此消彼长的平衡过程。腾讯手游是涨了,但相应的,诸如《地下城与勇士》等PC游戏的收入下滑了。据财报介绍,DNF十一周年更新后,还愿意掏钱的玩家数已经大不如前了。而《英雄联盟》因为自走棋玩法《云顶之弈》的存在,则是有所提高。在腾讯手游里,表现突出的除了《王者荣耀》这个扛把子外,被财报重点点名的还有《PUBGMOBILE》、《龙族幻想》、《完美世界手游》以及《和平精英》。但说起来表现不错的《龙族幻想》从7月份上线以来,虽然帮鹅厂捞了不少钱,可从畅销榜的数据来看,他正在走下坡路,还是那种有点看不到有回头路的势头。不知道到第四季度,世纪天成和腾讯合作的《跑跑卡丁车官方竞速版》会不会将其挤下去。除了上述游戏外,腾讯和动视暴雪推出的《CallofDutyMobile》即《使命召唤手游》表现也很不错,如果本作能在国内上线的话,那第三季度的手游收入奔三是没问题的。据腾讯财报表示,国际市场给腾讯游戏的收入贡献了不止10%的收入。所以,在这243亿元当中,大家占比多少呢?在接下来有可能的1000亿元当中,你们又准备掏出多少呢?-END-长按关注搞趣网小程序微信号:gao7_com新浪微博:@搞趣网你“在看”我吗?
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