方块世界开发日志
admin 发布于 2020-08-06
方块世界(TetrisWorld)是在尝试fantasyconsole的过程中实现的一个小作品,虽然小,但是在体验上进行了仔细考量,这里将设计过程记录成文。起源差不多去年这个时候,我开始涉足游戏开发,并在机缘巧合之下选择制作一款俄罗斯方块的变种,采用的是捏合不同类型游戏的思路。由...
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admin 发布于 2020-08-06
方块世界(TetrisWorld)是在尝试fantasyconsole的过程中实现的一个小作品,虽然小,但是在体验上进行了仔细考量,这里将设计过程记录成文。起源差不多去年这个时候,我开始涉足游戏开发,并在机缘巧合之下选择制作一款俄罗斯方块的变种,采用的是捏合不同类型游戏的思路。由...
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admin 发布于 2020-06-10
方块世界(TetrisWorld)是在尝试fantasyconsole的过程中实现的一个小作品,虽然小,但是在体验上进行了仔细考量,这里将设计过程记录成文。起源差不多去年这个时候,我开始涉足游戏开发,并在机缘巧合之下选择制作一款俄罗斯方块的变种,采用的是捏合不同类型游戏的思路。由...
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admin 发布于 2020-03-22
方块世界(TetrisWorld)是在尝试fantasyconsole的过程中实现的一个小作品,虽然小,但是在体验上进行了仔细考量,这里将设计过程记录成文。起源差不多去年这个时候,我开始涉足游戏开发,并在机缘巧合之下选择制作一款俄罗斯方块的变种,采用的是捏合不同类型游戏的思路。由...
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admin 发布于 2020-02-06
方块世界(TetrisWorld)是在尝试fantasyconsole的过程中实现的一个小作品,虽然小,但是在体验上进行了仔细考量,这里将设计过程记录成文。起源差不多去年这个时候,我开始涉足游戏开发,并在机缘巧合之下选择制作一款俄罗斯方块的变种,采用的是捏合不同类型游戏的思路。由...
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