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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-12-05

小青|编辑浇盆冷水,让大伙儿醒醒期待了4年的《Half-Life:Alyx》终于出了,无论是从业者还是玩家包括路边行业研究员都兴奋不已。本人作为资深游戏玩家,文娱产业研究员,计算机行业半吊子,国内第86台HTCVIVE的拥有者,忍不住要站出来蹭个热点,强行分析一波,给广大吃瓜群众...

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-11-24

小青|编辑浇盆冷水,让大伙儿醒醒期待了4年的《Half-Life:Alyx》终于出了,无论是从业者还是玩家包括路边行业研究员都兴奋不已。本人作为资深游戏玩家,文娱产业研究员,计算机行业半吊子,国内第86台HTCVIVE的拥有者,忍不住要站出来蹭个热点,强行分析一波,给广大吃瓜群众...

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-10-25

小青|编辑浇盆冷水,让大伙儿醒醒期待了4年的《Half-Life:Alyx》终于出了,无论是从业者还是玩家包括路边行业研究员都兴奋不已。本人作为资深游戏玩家,文娱产业研究员,计算机行业半吊子,国内第86台HTCVIVE的拥有者,忍不住要站出来蹭个热点,强行分析一波,给广大吃瓜群众...

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从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起-聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

admin 发布于 2020-10-02

首先,我承认《半条命:艾莉克斯》的价值和商业价值,也承认它营造出来的沉浸感相当震撼(在我不需要移动的时候)。如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。在《艾莉克斯》中一共提供了三种移动方式:“传送”、“瞬移”和“持续(滑动)”,B站还有个视频是主创团队专门聊这...

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-09-25

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-07-24

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-06-28

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-06-14

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-05-22

小青|编辑浇盆冷水,让大伙儿醒醒期待了4年的《Half-Life:Alyx》终于出了,无论是从业者还是玩家包括路边行业研究员都兴奋不已。本人作为资深游戏玩家,文娱产业研究员,计算机行业半吊子,国内第86台HTCVIVE的拥有者,忍不住要站出来蹭个热点,强行分析一波,给广大吃瓜群众...

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《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏

admin 发布于 2020-04-11

小青|编辑浇盆冷水,让大伙儿醒醒期待了4年的《Half-Life:Alyx》终于出了,无论是从业者还是玩家包括路边行业研究员都兴奋不已。本人作为资深游戏玩家,文娱产业研究员,计算机行业半吊子,国内第86台HTCVIVE的拥有者,忍不住要站出来蹭个热点,强行分析一波,给广大吃瓜群众...

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