《半条命Alyx》是跨时代的,但国内厂商做VR还是没戏
admin 发布于 2020-12-05
小青|编辑浇盆冷水,让大伙儿醒醒期待了4年的《Half-Life:Alyx》终于出了,无论是从业者还是玩家包括路边行业研究员都兴奋不已。本人作为资深游戏玩家,文娱产业研究员,计算机行业半吊子,国内第86台HTCVIVE的拥有者,忍不住要站出来蹭个热点,强行分析一波,给广大吃瓜群众...
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admin 发布于 2020-12-05
小青|编辑浇盆冷水,让大伙儿醒醒期待了4年的《Half-Life:Alyx》终于出了,无论是从业者还是玩家包括路边行业研究员都兴奋不已。本人作为资深游戏玩家,文娱产业研究员,计算机行业半吊子,国内第86台HTCVIVE的拥有者,忍不住要站出来蹭个热点,强行分析一波,给广大吃瓜群众...
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admin 发布于 2020-11-24
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admin 发布于 2020-10-25
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admin 发布于 2020-10-02
首先,我承认《半条命:艾莉克斯》的价值和商业价值,也承认它营造出来的沉浸感相当震撼(在我不需要移动的时候)。如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。在《艾莉克斯》中一共提供了三种移动方式:“传送”、“瞬移”和“持续(滑动)”,B站还有个视频是主创团队专门聊这...
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admin 发布于 2020-09-25
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admin 发布于 2020-07-24
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admin 发布于 2020-06-28
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admin 发布于 2020-06-14
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admin 发布于 2020-05-22
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admin 发布于 2020-04-11
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