《剑/盾》DLC,该收费吗?这个问题提出来之后,编辑部炸了,大家都在诉说着各自不该收费的原因。“这个内容不该做到本体里面吗?”“首部推出DLC的正统,GF也好意思的。”“粉丝钱太好赚了”“又是一波情怀买单,GF无限消费我的童年”“相比DLC,我更想玩《救助队》”“GF骗钱的手段,升级了。不过,就算有《救助队》也无法阻止我想骂GF。”当我提出港服DLC竟然全区最低,小伙伴们开始找游戏的编码,试图想要知道是否这个DLC版本全服通用。证实了这一点的时候,我听到了“买它”!不得不说,粉丝的钱确实好赚。《剑/盾》发售前“大侦探皮卡丘”真人电影,点燃了粉丝,也吸引了一大票之前不了解“宝可梦”的玩家。宝可梦这个IP,不需要宣发,粉丝会自燃。单纯说这一部作品,给新玩家没啥大毛病。自燃的粉丝却像被浇了一盆冷水,还是在哈尔滨-20℃的室外。一部作品,无法兼顾新玩家和粉丝的游戏体验,那只能说这是个不成熟,也不成功的作品。DLC的生态已经难以溯源了,就像很难回忆是哪款游戏开启的氪金这件事。或许是年龄限制了我的认知,总觉得这是一种与生俱来的销售模式。我不厌恶DLC的销售模式,这是游戏圈子能够良性发展的重要一环。我厌恶变相营销的DLC手段,其恶心程度不亚于垃圾氪金游戏。有些DLC让我们惊叹这简直就是另一款游戏,例如:异度黄金国,喷射2章鱼扩展包,巫师血与酒(被玩家誉为巫师4,获得2016年最佳RPG,可它只是一个DLC),血源老猎人……等等。有的DLC让我们为情怀买单,其实这也没什么,只要本体做的OK,在出点情怀DLC也算得上锦上添花。反之拿情怀来弥补本体的不足,就让人难以接受了。有的DLC只是本体中,阉割掉的一部分内容。这个真的是让人恶心了,就像吞掉一只死苍蝇。可以接受高完成度的游戏价格贵一点,也无法接受一款游戏分多次卖。DLC的存在不仅仅是扩展内容包,也成为了一种扩展销量的手段。买单的粉丝一定是出于喜爱才想要了解更多,如果制作人把这种喜爱当成一种营销手段,其结果可想而知。《最终幻想15》发售后用DLC补足剧情,甚至推出皇家版后又取消后续DLC计划,这般恐怖操作首发购入的玩家一定记忆犹新。没人能够想到,最让人感动的部分居然是开头那句:“献给所有初次体验最终幻想的玩家,和忠实的粉丝们——”假如一款游戏的本体质量过硬,内容丰富可玩度高,新世代的作品有一些与前代相比不一样的创意,一些新的玩法或其它方面的提升。玩家对于DLC内容就不会太苛刻,举个例子:《荒野之息》季票中包含了大师难度,虽然付费,由于本体的售价良心,游戏内容又让玩家获得了极大的满足,即使是不付费就无法玩高难度,也是可以接受的。简单模式下“林克”是海拉鲁流氓,大师模式下“林克”大多时候是海拉鲁拾荒者。两弹DLC售价100出头,包含新的剧情,新的解谜要素,新的收集内容,新试练和新难度,和本体加起来500左右就能搞定。这个性价比,绝大多数玩家是接受的,并且认为超值。《风花雪月》疯狂难度免费更新,做为一款策略游戏,首发时的简单和困难两个难度,实在是无法让老玩家感受到脑子不够用,反而太轻松。当然对于新玩家来说,这无疑是降低了游戏门槛,友好度+1+1+1。一款成功的好作品怎么能只取悦于新玩家呢?所以,为了弥补不足,任天堂推出了一个免费更新,增加了新难度,成功挽回做为一款策略游戏该有的尊严。至于DLC的付费内容,那些新的玩法和要素,收费自然是完全接受的。DLC与本体的关系就应该是:玩家想体验更多东西而付费,但不买也完全不影响本体的游戏体验。反之,GF在做什么?《剑/盾》错了吗?这一代真的是糟到没有优点了吗?并不是完全没有优点,只不过吃相暴露了,粉丝难以接受。试想一下,如果《剑/盾》首发公布新的探险模式,支持多人,该模式下可收集历代200+神兽。各地区天气的不同可以影响宝可梦的形态,道馆竞技更有身临其境的感觉,当你成为冠军的时候,万人瞩目,个个都喊你冠军的成就感。极巨化团战,明暗雷设定,可以更改性格,宝可梦即时存储,水陆两用自行车,新地图,新神兽,新场景……假如这款游戏卖550,大家还会骂吗?emmm,我太难了,这作的缺点实在太多了,想说几处优点都太费劲了。如果直接卖550还是会有很多玩家掏钱的,包括现在,和我一起骂GF的你们,也很有可能有张《剑/盾》正在包里睡觉。很多人买可能不是因为喜欢,可能只是不想让自己的“宝可梦”系列断代而已。GF是一个缺钱的公司吗?无论这代的宝可梦是否会打动我,肯德基推出宝可梦玩偶套餐的时候,买爆!优衣库推出联名T恤的时候,买爆!遇到宝可梦快闪店,买爆!GF你真的缺钱吗?为什么搞这套?本体的游戏内容欠佳,通过更新来弥补,完善它本该有的样子,大部分玩家应该是可以理解的。无论是迫于开发压力,还是发售进度,提前发售了一部有点缺陷的版本。通过不断的更新完善,还是会得到原谅的。当然有时候原谅也不是那么简单的一件事,但至少制作团队赢得了他们本该有的尊重。如果本体不佳,靠付费DLC来弥补,吃相未免有点难看,可是多半粉丝还是会买账。我们就是那个一边骂着,一边付费,一边真香。但是一个经典IP,是具备传承精神的。无论是开发者,还是玩家。优秀的前辈把他们的开发精神传承下来,玩家把优秀的作品传承给下一代。每一次我们举办下线聚会的时候,都会看到一些小朋友,玩着爸妈喜爱的游戏,他们也觉得这游戏很酷。希望所有的经典可以作为经典传承下去,我们的童年不要毁在商业帝国中。顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~任天堂Switch游戏一个有温度的游戏号QQ交流群:52749909
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