PhilSaunders,1993年入行,概念设计师、工业设计师、游戏制作人。他参与了多部大片的动作电影,比如《钢铁侠》系列、《复仇者联盟》系列、《美国队长:内战》、《王牌特工2:黄金圈》、《雷神》以及《蜘蛛侠3》。还曾在尼桑汽车的国际设计部门做汽车设计最早PhilSaunders在Presto工作室任职创意总监,1993年即参与了科幻游戏《旅人计划》。后来更是以游戏制作人的身份,从故事发展、游戏设计、动作指导和概念设计等各方面制作出《神秘岛III:放逐》,堪称全能的娱乐设计大师。分享一波大佬的速写本作品钢铁侠炉石传说1999-2002年的概念设计作品场景设计生物设计角色设计工业设计,汽车
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